ごぶさた

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すっかりご無沙汰です。最近はFacebookの方でつぶやいたり言いたいことを言っているのですっかりブログの方はご無沙汰です。もし本名知ってる人がいたら気軽にFbの方も...ってないか(^^;

毎年中日ドラゴンズが調子いい時はブログ記事を書いていたんですが、すっかり書くのをサボってました。応援は相変わらずしていてM1で迎えた10/16の東京ドームの読売戦も行って来ました(残念...)落合監督は今年までですが、最期までがんばってください。いやくれるに違いない><

スパム対策

スパム対策でツールとか入れたり設定値変えたりCAPTCHA入れたりしたんですが、キツすぎて何書いても承認待ちになってしまうというありがちな自体に。

#コメントしてくれた方ごめんなさい

というわけでCAPTCHA以外OFFにしてみたのでテスト。

EQ II Fortune Leagueをススメナイ

ちょwwww

AN IMPORTANT MESSAGE FROM SONY ONLINE ENTERTAINMENT As of Monday, July 11th this Facebook game will no longer be operational. In the meantime, you may continue to play and redeem prizes until the conclusion of this final season. However, the ability to add Station Cash funds to your wallet will be disabled on Friday, June 24th. Any existing funds in your wallet can still be used until the game is turned off. Beginning on Monday, July 11th, you may request a refund of the non-promotional Station Cash in your wallet if you play Fortune League and do not also currently play any other SOE game (EverQuest II, Free Realms, etc.) where you can still continue to use the Station Cash in your wallet after this Facebook game has been turned off. If you are eligible for a refund, please contact a Customer Service. Unused purchased trades will also be refunded

Facebookポイントの煽りでサービス終了のお知らせが出ました。AAスクロールとexpポーション美味しかったのにw

EQ II Fortune Leagueのススメ

いつからだったかすっかり忘れましたが、FacebookのゲームにSOEのEQII Fortune Leagueというゲームが追加されました。

最長1週間に1度だけポチポチすればEQ2ゲーム内で意外と便利な景品が毎週もらえます。ときどきこっそりと使っていたりしますw

やり方はFacebookのアカウントを持っていれば簡単で、

http://apps.facebook.com/fortuneleague

です。やり方はまた今度。(気が向けば)

alt.orgで久々Nethack

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SOEが終わっててEQ2もDungeon OverlordもFortune Leagueもできないのでハンゲの麻雀やってたんですが、ふと思い出して久しぶりにNethackでもやろうと思って、起動してみました。なんかRaがクエスト終わったところで保存されていたので、消すのがもったいなく(笑)、以前メッセージが英語なんで敬遠してたalt.orgをやってみました。メッセージはやってみたら全く問題なく、ただの食わず嫌いだったようですw

日記によると6年半ぶりみたいんで忘れてると思い、とりあえず簡単なValkyrieのNeautralでプレイ、何度目かのトライでクエストネメシスまで殺せましたが、その後アイテム拾いに行ったところ炎の巨人のwand of shocking でring of levitation が壊され溶岩に嵌って死ぬというなんともうっかりな結末...

気をとりなおして今度はRangerでやってます。難易度は大分高いですが、まあ、なんとかGW終わるまでに昇天できないかなぁ...

久しぶりに福浦

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嫁実家に帰って暇だったんで正月以来久しぶりに福浦に釣行に行ってきました。

P1000410.JPG

場所的にはヘリポート側です。去年の夏はキスが結構釣れたんですが、正月はカレイ不発。


大きな地図で見る

今回はキス狙いで行ったですが、メゴチ1匹釣れただけで魚探がないのでカレイに切り替え...GWだけあって魚より人のほうが多かったよ!

エサの立野が無くなってからはポイント金沢文庫店までわざわざ買いに行っています。こんなモノを見つけたので買ってみました。

P1000411.JPG

年末カレイやるならもう1式竿がほしいのう...

クーラーセット完了

リセットしてからやたら調子のよいレッドビー水槽ですが、外していたクーラーを掃除して再セットしました。

GEX カルディアアクロス260とGXC-101x
P1000408.JPG

別にGEXファンではないですが...メイン水槽はテトラ一色だったりします。

PQでルートできない件

Customer Supportから返事きた。
http://tinyurl.com/6av9r5c

What about freeloaders? Will I be able to stand around while other people finish the PQ, to get credit and loot? Since PQ encounters can't be locked, there's no notion of who specifically 'owns' the target and gets credit for a kill. Some players might be tempted to swoop in and try to steal a killing blow for experience, or ninja-loot the bodies while others continue to fight.

To prevent this behavior, public quests will use something different from the direct experience and loot drops used in other content. All experience and treasure for a PQ is granted at the end, when you click on the chest, and it will only have a reward for players who made significant contributions to the fight. A system of participation scoring ensures that this works fairly.
How does this scoring system work? The public quest keeps track of kills a player contributes to, as well as noncombat interactions, spells cast, and total time spent in the area. This allows the game to distinguish those who are actively playing, from those who just make a few token attacks and then go AFK.

Players who are present and active throughout the public quest get full rewards; those who are partially active might get a lesser reward, and people who just happen to be in the area but didn't participate at all get nothing.
Do the players with the highest scores get the best loot? No. Public quests are meant to be completely cooperative affairs, so you will not get a worse loot roll just because someone else did better than you. When you do a public quest, you and your allies need to compete with your foes, not with each other.

Participation scoring ensures that the reward for a public quest matches the risk and effort involved in earning it. It's not a competitive device. If everyone gets a high enough score, then everyone gets the biggest exp reward and rolls on the best loot table.

ありえねー。